媲美《质量效应:仙女座》 《圣歌》已经开发5年!

最近,BioWare总经理Aaron Flynn在接受采访时透露,《圣歌》已经在BioWare开发了多年,早在五年前就已经萌生成为了 一个想法 。


实际上,这是非常超现实的, Flynn在谈到最后终于公开了《圣歌》的感觉时说。 我们一直在努力,最初作为一个想法,到现在已经接近大约五年了。 这似乎表明BioWare在完成《质量效应3》的工作后,就开始着手开发《圣歌》了。


BioWare同样也花了大约5年的时间来开发《》。希望在明年登陆PS4,Xbox One和PC时,《圣歌》的最终产品会有更好的表现。